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Valoración: 8
Descripción de Perks, Nivel 3

Hoy vamos a hablar de los perks de Nivel 3. Como en los anteriores vamos a analizar cada uno de ellos, con qué armas es mas eficaz y de otras posibles combinaciones. Este es el final de esta serie analizando cada uno de los niveles de Perks en el Call of Duty 4.


Extreme Conditioning

Este perk aumenta la cantidad de energía (esprint) que tiene. En los mapas más grandes, este Perk es una bendición, ya que le permite volver al punto de acción mucho más rápido sobre todo es muy útil cuando se usa con las ametralladoras ligeras como la SAW o RPD. Si se usan Armas del tipo M, MP o ametralladoras de poca envergadura, Este perk no es realmente una buena opción ya que estas armas permiten moverse de forma rápida con aquellas. Sin embargo, si se usa con ellas, la situación mejora, aunque no lo suficiente  como para decantarse por este perk, y no por otro.

Steady Aim

Este perk le permite ser más preciso cuando se esta disparando desde la cadera. Si bien esto es muy poco realista, para el juego puede ser útil. Si utiliza un SAW o RPD por ejemplo, aumenta la puntería, pero no es valido para todas las armas ya que por ejemplo para Snipers es prácticamente inútil, tampoco es útil en todos los casos, es inútil también usarlo con cualquier arma si se esta apuntando, lo que llamaríamos con el arma en la cara.

Last Stand

Este perk es una de las principales novedades de Call of Duty 4 Siendo por momentos una de las más interesantes ventajas, Última Batalla se utiliza con mucha frecuencia por los jugadores. Después de recibir daño suficiente como para decir que normalmente estaría muerto, este perk le da la opción a utilizar una pistola para matar a quien trató de matarle o a cualquiera que se cruce en su camino. Si bien es muy popular, no es siempre eficaz, por que el daño puede venir de granadas ataques aéreos, helicópteros, etc, en ese caso puede quedar en un lugar apartado del mapa y no tener opción a acabar con ningún enemigo. Otro factor ventajoso es el factor sorpresa, ya que el jugador oponente no espera que tenga ese Perk seleccionado, por lo que cree que al caer ya ha muerto, y no es así. Pero hay mas detalles. Solo es autenticamente interesante usarlo si la pistola seleccionada es la Desert Eagle, ya que es la única pistola mortífera y con ella puede matar rápidamente. A menos que usted está haciendo un desafío o tiene la Desert Eagle , no recomendamos usar este perk porque hay otras ventajas que en este nivel son más útiles. Si una vez "tumbado", y no tiene ninguna posibilidad de acertar a ningún enemigo, puede usar la opción  de pulsar la letra  F  (o la personalizada para la opción usar), así muere inmediatamente

Martyrdom

Es muy fácil de explicar, cuando mueres, dejas caer una granada activada, la cual explotará pasados 5 segundos, Este perk es uno de los mas polémicos, y criticados de todos (el que mas, seguro, de este nivel)  Personalmente, no soy un gran fan de su uso, pero hay que entender, sin embargo, que puede ser muy útil en servidores públicos y en los casos que necesites subir de rango. Para los jugadores de nivel 55, no es nada útil y me gustaría recomendar el uso otro perk de este nivel. También puede ser perjudicial sobre todo en servidores con fuego amigo activado, ya que puedes acabar con  algún/os  miembros de tu equipo.

Deep Impact

Este perk Aumenta la penetración del Arma, ideal para usar con armas débiles que de por si no pueden penetrar las paredes. Si bien esto es poco realista, consigue un buen equilibrio entre armas, ya que algunas no puede penetrar las paredes. Recomiendo poner esto en fusiles de asalto o de ametralladoras ligeras si se esta jugando siempre en mapas de medio urbano. Funciona mejor sobre estas armas y por lo general es muy gratificante, sin embargo no es tan eficaz como para las pequeñas ametralladoras, ya que estas armas de por si ya atraviesan algunas paredes. Personalmente he usado con un MP5 o M14, siendo unos de los perks (para mi), mas útiles

.

Iron Lung

Este perk esta pensado exclusivamente para francotiradores, para ellos esta es una de las ventajas más útiles. Con este perk eres capaz de aguantar la respiración mucho más tiempo. Esto es especialmente útil en mapas abiertos, como Bog. Si bien esto no te hacen pasar de un disparo horrible a un gran disparo, ayuda a mantener al enemigo en el punto de mira, obteniendo mas posibilidades de acierto, así que podemos decir que definitivamente ayuda a los que a menudo usan el francotirador. Si usted usa habitualmente rifles de francotiradores, es muy recomendable que utilice este perk porque si no lo hace, entonces está en una ligera desventaja.

Dead Silence

Este perk, hace que tus ruidos se minimicen.Sin duda este perk es el mas especifico de este nivel ya que solo sirve adecuadamente si se combina con el UAV Jammer y un silenciador, ya que le hace prácticamente invisible para la detección enemigo. Si le gusta el juego tipo furtivo, osea detrás de las líneas enemigas para matar por la espalda, esta perk es su mejor amigo.

Eavesdrop

Este perk le permite "oir" lo que se esta hablando por parte de los enemigos en el Chat de voz del Server. En mi opinión, este es el perk menos utilizado. Este perk no sirve en prácticamente ningún caso, el motivo es que muchas personas no utilizan el chat de voz en el juego debido a aplicaciones como el Ventrilo y Teamspeak. Incluso en servidores públicos (la gran mayoría de servidores en nuestro país, lo tiene desabilitado, y en los que están habilitados normalmente están todos en el mismo canal). He encontrado que es muy ineficaz ya que la mayoría de la gente usa programas externos en lugar de  VOIP. El hecho de este perk exista, incluso podría disuadir a la gente de utilizar el chat de voz en el juego. Si el VOIP en juego no es utilizado con mayor frecuencia, sin lugar a dudas, por "culpa" de este perk . Recomendar por ello que se use otro perk, en lugar de este, salvo que por la configuración  habitual de los servers que visite,  este configurado con el servicio chat de voz.

Puedes consultar los Perks de Nivel 1 Aquí y los de Nivel 2 Aquí

17 Ene 2008, 18:16
#1
Profundo

muy bueno ,,,GW !

17 Ene 2008, 18:57
#2
Profundo

gW, me encanta la descripcion del dead silence

17 Ene 2008, 19:26
#3
Profundo

Casti, piensas hacer como dios? Descansar al 7º ??? Muy buen trabajo

18 Ene 2008, 08:26
#4

gw Casti!

18 Ene 2008, 09:32
#5

mira lo del perk ese de la punteria no sabia que con fusiles de asalto y operaciones especiales no tenia un gran valor ( yo no lo suelo usar, pero conozco gente de mi clanq ue si lo hace, tendré que mandarles a pasar por aqui a que se empollen los perks de Casti jajaja)

Salu2!!

18 Ene 2008, 10:44
#6

no es eso zenner, es muy interesante para SAW o RPD, algo menos para asalto y ametralladoras de poca embergadura, y nada para snipers.

pero para lo que nunca vale es cuando estas con el arma en la cara

18 Ene 2008, 23:01
#7

he encontrado muchos fallos de estructura gramatical en frases! repasalo y estará perfecto!

19 Ene 2008, 01:57
#8

cierto, lo revisaré gracias

22 Ene 2008, 10:39
#9

revisado, el copypaste de aqui y de alla, la traduccion al ingles, y la experiencia propia, ha provocado este galimatias.

22 Ene 2008, 19:17
#10

unos amigos de argentina nos han pedido el favor de colocarlo en su Web, hago mencion de ello, por que yo no les he puesto ningun problema, han hecho constar el autor y la fuente

www.codargentina.com.ar/index.php?topic=218.0

espero que cunda el ejemplo y si alguien quiere coger algun contenido de gm, solo tiene que pedirlo

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