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Valoración: 9
Descripción De perks, Nivel 1

Para los no iniciados hemos de explicar previamente que solo se puede elegir una habilidad (perks) por tipo, mezclandolas como se desee. Básicamente es así, pero hay una particularidad, Cuando en las configuraciones de las Armas, elegimos una que le podamos acoplar Lanzagranadas, queda eliminada la opción de coger habilidades (perks) de nivel 1


Empecemos con las ventajas (en adelante Perks) Nivel 1, Se puede elegir entre una amplia gama de Ventajas y "herramientas" de mano junto con dos interesantes ventajas que se pueden utilizar con Otros perks de Nivel 2 y Nivel 3. El número al lado de cada nombre le da la suma de cada uno de los objetos que recibirá. En esta primera parte del tutorial completo, comentaremos lo que cada perk hace y cómo utilizar este perk maximizar su eficacia.

C4 x 2

Esta ventaja es muy útil para la defensa. Después de plantar una bomba o de la defensa de una bandera, es muy interesante usar este perk, colocándolos en el camino o junto al puesto a defender y esperar a que alguien se acerque a hurtadillas por el mismo. Es posible, la colocación de los explosivos dentro de algunos objetos, y  le permitirá ocultar sus explosivos. Asegúrese de no colocarse demasiado cerca del C4, porque si alguien le dispara, este explotará.

Granadas Especiales x 3

Esto da tres granadas de humo, aturdimiento, o cegadoras. La elección se realiza en la configuración del arma dentro de crear una clase, y la deberemos de elegir, por cada arma que queramos. Es recomendable usar el humo en los ataques o en las zonas mas  abiertas de los mapas. Las granadas de Aturdir y cegadoras son muy similares, pero la cegadora hará a la víctima sorda por un momento. Arrojar estas granadas por ejemplo en habitaciones antes de entrar en ellas es altamente recomendable.

RPG-7 x 2

El RPG es un  perk un tanto peculiar. Como el nombre indica consigue dos misiles tipo rpg. El radio de acción de la explosión  es enorme y es muy eficaz para la limpieza de una pared o alguna zona con varios enemigos. Sin embargo, esto es efectivo en distancias, cortas y medianas ya que el misil es poco preciso, y cambia de trayectoria, conforme avanza metros. El RPG no está hecho para grandes distancias, sino para los ataques sorpresa o emboscadas. Ya que es sólo obtiene dos misiles, es recomendable que sólo se utilicen cuando es necesario.  Tampoco es conveniente usarlo en lugares cerrado o en cuerpo a cuerpo, ya que puede verse afectado por el daño.

Claymores x 2

Se trata de una herramienta muy útil si se utiliza para un determinado campo de terreno por ejemplo con un rifle de francotirador. Una claymore que es esencial en mitad de una escalera o en la entrada a una habitación con ventana, ya que no permite olvidarnos del posible enemigo que entre por la espalda ya que estallará con cualquier cosa que se cruce en su camino, marcado por dos diminutos rayos láser. Sin embargo, no detona de inmediato y esto hay que tenerlo en cuenta, y como ventaja, es que se oye un pequeño click, antes de detonar. Al colocar una claymore, tratar de situar en un ángulo o terreno que no permita que nadie pase rápidamente. Esta se emplean mejor cuando se coloca en las esquinas o fuera de las puertas, de esa forma sorprenderá a cualquiera que esté caminando  cerca de ellos.

Frag x 3

Esta perk practicamente no necesita explicación, obtiene tres granadas de fragmentación. Este perk esta es una buena baza a tener en cuenta, ya que le permitirá limpiar habitaciones o edificios rápidamente sin tener que asumir riesgos. "Cocinando" estas granadas se consigue mas efectividad, porque si no son cocinadas, el enemigo podría arrojar de nuevo a tu posición! El "fusible" de tiempo sobre estas granadas es de unos cinco o seis segundos, asi que es recomendable al Cocinar la granada, contar los segundos ya que si no se puede matar a si mismo y a cualquier aliado que te rodee.

Bandolera

La Bandolera también es muy fácil de explicar, multiplica el numero de cargadores de las armas seleccionadas. Esto es muy útil cuando se usa armas de asalto o de apoyo, como el M4 o M249 SAW. En el desarrollo de estas armas sólo te llevará dos Cargadores, que puede fácilmente quedarse sin munición si sigue con vida por mucho tiempo, en cualquier situación, este es un Perk muy recomendable.

Escuadrón Bomba

Cualquier jugador que utiliza un kit de Ingeniero necesita este perk. El Escuadron bomba le permite ver explosivos enemigos antes de que este expuesto a su radio de acción, por ejemplo la vuelta de la esquina. Se muestra como un cráneo encima de los explosivos y antes de caminar alrededor de la esquina, puede hacerse explotar con una granada por ejemplo. En lugar de morir en el intento, puede  eliminar la amenaza con otro Arma. Por lo general, sólo es cuestión de unas balas para eliminar cualquier forma de explosivo que encontrará a su paso.

Puedes Consultar los perks de nivel 2 Aquí y los de Nivel 3, Aquí

1313
15 Ene 2008, 11:45
#1
Flame

Como siempre muy buena la explicacion y el Tuto.

Buen trabajo Casti

15 Ene 2008, 11:49
#2
Profundo

De nuevo mi valoración: 5 estrelas (un 10).

Tu representate tiene que estar muy contento contigo

15 Ene 2008, 12:37
#3
Profundo

buena explicacion!

15 Ene 2008, 12:38
#4
Interesante

Buen curro Casti, ahora, pa dar un poco por culo, Mahou como se quedó aquello del bind pa "modificar" las clases??

15 Ene 2008, 12:42
#5
Flame

Pues quedo en que hice una beta, que funcionaba en el pam 1. o sea en la primera version, pero claro, ahora tendre que remodelarlo y ver si consigo que rule en el ultimo pam.

y me tiene loco por que hay un par de cosas que se me quedan pilladas y no logro que carguen.

ya os lo posteare cuando este finito.

15 Ene 2008, 12:45
#6
Interesante

#5 Perfecto, si eso, a ver que dia me paso por tu ts y me comentas eso que no carga, a ver si entre 2 conseguimos algo más, que me interesa un webo ese "script"

15 Ene 2008, 13:29
#7
Divertido

Bien hecho! pero tendrías que haber puesto algo malo de estos perks para que la gente se coja la bandolera solo

15 Ene 2008, 13:33
#8
Divertido

pense ponerlo saturo, lo pense, pero entonces dejo de ser objetivo, y seria parcial, pero para eso esta esta opcion de poner poner vuestra opinion

15 Ene 2008, 15:35
#9

ole ahi mis c4 wen tuto casti

15 Ene 2008, 16:33
#10

Como siempre muy bueno Casti... no paras tio, con los últimos tutoriales...

sali2.

15 Ene 2008, 17:11
#11

asias

16 Ene 2008, 00:46
#12

Buen tutorial casti

16 Ene 2008, 09:27
#13

tremendo el tutorial Casti, como siempre muy útil

16 Ene 2008, 09:40
#14

gracias a todos, preparando el de perks de nivel 2

16 Ene 2008, 09:46
#15

#14 para cuando el de "lammering, level 1" ??? Necesitamos el tuto completo sobre lameo en BOG!!!

16 Ene 2008, 09:50
#16

despues de lo de anoche en el server de renegados, no te hablare minimo en una semana.........................................

16 Ene 2008, 16:04
#17

gw!

16 Ene 2008, 16:10
#18
Divertido

#16 Jajajajaja, pa un par de veces que te pipeo y te pones asín? Esta noche mas, pa variar!!!