Introducción
El sobrenombre
Bluetooth de la tecnología que discutiremos en esta investigación es un nombre
tomado de un Rey Danés del siglo 10, llamado Harald Blåtand (Bluetooth), que
fue famoso por sus habilidades comunicativas, y por haber logrado el comienzo
cristianización en su cerrada sociedad Vikinga.
La iniciativa Bluetooth tiene como objetivo aumentar la efectividad de las
comunicaciones entre cortas distancias, tanto en el área de trabajo como en los
espacios públicos.
Las bases de
ésta investigación estarán en orientar al lector para darle una idea concreta
de qué se trata la tecnología, cómo funciona, cómo está diseñada y cómo se está
usando ahora y a futuro.
Haremos cierto énfasis en las tecnologías competentes para dar una mejor
perspectiva del campo de acción de Bluetooth y de cómo compite o se complementa
con ellas.
Para terminar, daremos una impresión general del estado de Bluetooth y en sus
posibilidades a futuro.
¿Qué es Bluetooth?
Bluetooth es
una tecnología que provee un camino fácil para la computación móvil, para la
comunicación entre dispositivos y conectarse a Internet a altas velocidades,
sin el uso de cables. Además, se busca facilitar la sincronización de datos de
computadoras móviles, teléfonos celulares y manejadores de dispositivos.
Cómo surgió
el estándar
Durante 1994,
surgió la idea de investigar la posibilidad de crear un dispositivo de bajo
costo que sirviera para comunicar diversos dispositivos, la idea era hacerlo
basado en un estándar estricto para que su uso se popularizara y diversos
fabricantes pudieran desarrollar dispositivos que lo utilizaran. En 1998, un
grupo de industrias líderes en computadoras y telecomunicaciones, incluyendo
Intel, IBM, Toshiba, Ericsson y Nokia, estuvieron desarrollando dicho
dispositivo. Para asegurar, que esta tecnología esta implementada con un
empalme perfecto en un diverso rango de dispositivos, esos líderes formaron un
grupo de intereses especiales (Special Interests Group - SIG). El SIG fue rápidamente
ganando miembros, como las compañías 3Com, Axis Comunication, Compaq, Dell,
Lucent Technologies UK Limited, Motorola, Qualcomm y Xircom.
Especificaciones
La
Tecnología
La
especificación de Bluetooth define un canal de comunicación de máximo 720Kb/seg
con rango optimo de 10m (opcionalmente 100m).
La frecuencia
de radio con la que trabaja está en el rango de
Para lograr
alcanzar el objetivo de bajo consumo y bajo costo, se ideo una solución que se
puede implementar en un solo chip utilizando circuitos CMOS. De esta manera, se
logró crear una solución de 9x9mm y que consume aproximadamente 97% menos
energía que un teléfono celular común.
El protocolo
de banda base (canales simples por línea) combina switching de circuitos y
paquetes. Para asegurar que los paquetes no lleguen fuera de orden, los slots
pueden ser reservados por paquetes síncronos, un salto diferente de señal es
usado para cada paquete. Por otro lado, el switching de circuitos puede ser
asíncrono o síncrono. Tres canales de datos síncronos (voz), o un canal de
datos síncrono y uno asíncrono, pueden ser soportados en un solo canal. Cada
canal de voz puede soportar una tasa de transferencia de 64 Kb/s en cada
sentido, la cual es suficientemente adecuada para la transmisión de voz. Un
canal asíncrono puede transmitir como mucho 721 Kb/s en una dirección y 56 Kb/s
en la dirección opuesta, sin embargo, para una conexión asíncrona es posible
soportar 432,6 Kb/s en ambas direcciones si el enlace es simétrico.
Arquitectura
de Hardware
El hardware
que compone el dispositivo Bluetooth esta compuesto por dos partes. Un
dispositivo de radio, en cargado de modular y transmitir la señal; y un
controlador digital. El controlador digital esta compuesto por un CPU, por un
procesador de señales digitales (DSP - Digital Signal Processor) llamado Link
Controller (o controlador de Enlace) y de los interfaces con el dispositivo
anfitrión.
El LC o Link
Controller está encargado de hacer el procesamiento de la banda base y del
manejo de los protocolos ARQ y FEC de capa física. Además, se encarga de las
funciones de transferencia (tanto asíncrona como síncrona), codificación de
Audio y encripción de datos.
El CPU del
dispositivo se encarga de atender las instrucciones relacionadas con Bluetooth
del dispositivo anfitrión, para así simplificar su operación. Para ello, sobre
el CPU corre un software denominado Link Manager que tiene la función de
comunicarse con otros dispositivos por medio del protocolo LMP.

Entre las
tareas realizadas por el LC y el Link Manager, destacan las siguientes:
- Envío y
Recepción de Datos.
- Empaginamiento y Peticiones.
- Determinación de Conexiones.
- Autenticación.
- Negociación y determinación de tipos de enlace, por ejemplo SCO o ACL
- Determinación del tipo de cuerpo de cada paquete.
- Ubicación del dispositivo en modo sniff o hold.
Arquitectura
de Software
Buscando
ampliar la compatibilidad de los dispositivos Bluetooth, los dispositivos que
se apegan al estándar utilizan como interfaz entre el dispositivo anfitrión
(laptop, teléfono celular, etc) y el dispositivo Bluetooth como tal (chip
Bluetooth) una interfaz denominada HCI (Host Controller Interface).

Los protocolos
de alto nivel como el SDP (Protocolo utilizado para encontrar otros
dispositivos Bluetooth dentro del rango de comunicación, encargado, también, de
detectar la función de los dispositivos en rango), RFCOMM (Protocolo utilizado
para emular conexiones de puerto serial) y TCS (Protocolo de control de
telefonía) interactúan con el controlador de banda base a través del Protocolo
L2CAP (Logical Link Control and Adaptation Protocol). El protocolo L2CAP se
encarga de la segmentación y reensamblaje de los paquetes para poder enviar
paquetes de mayor tamaño a través de
Redes Bluetooth
Las topología
de las redes Bluetooth puede ser punto-a-punto o punto-a-multipunto.

Los
dispositivos, se comunican en redes denominadas piconets. Estas redes tienen
posibilidad de crecer hasta tener 8 conexiones punto a punto. Además, se puede
extender la red mediante la formación de scatternets. Una scatternet es la red
producida cuando dos dispositivos pertenecientes a dos piconets diferentes, se
conectan.
En una
piconet, un dispositivo debe actuar como master, enviando la información del
reloj (para sincronizarse) y la información de los saltos de frecuencia. El
resto de los dispositivos actúan como slaves.
Transmisión
Bluetooth esta
diseñado para usar acuses de recibos (acknowledgement) y saltos de frecuencias
(frecuency hopping), lo cual hará conexiones robustas. Esto esta basado en
paquetes, y saltarán a una nueva frecuencia después de que cada paquete es
recibido, lo cual no solo ayuda a los problemas de interferencia, sino que
añade seguridad. La tasa de datos es un megabytes/segundo, incluyendo el
encabezado. Una transmisión "full duplex" (ambas direcciones al mismo
tiempo) es realizado por multiplexaje de división de tiempo.
Como se
especificó previamente, la transmisión de datos puede ser realizada de maneta
síncrona o asíncrona. El método Síncrono Orientado a Conexión (SCO) es usado
principalmente para voz, y el Asíncrono No Orientado a Conexión (ACL) es
principalmente usado para transmitir datos. Dentro de un "piconet"
cada par master-slave pueden usar un modo de transmisión distinto, y los modos
pueden ser cambiados en algún momento. La división de tiempo
"Duplex", es usado para SCO y ACL, y ambos soportan 16 tipos de
paquetes, cuatro de los cuales son paquetes de control, que son los mismos en
cada tipo . Debido a la necesidad de tranquilidad en la transmisión de datos,
los paquetes SCO son entregados en intervalos reservados, esto es, los paquetes
son enviados en grupos sin permitir la interrupción de otras transmisiones. Los
enlaces ACL soportan tanto transmisión simétrica como transmisión asimétrica.
Protocolo
de Conexión
Las conexiones
Bluetooth, son establecidas a través de la siguiente técnica:
· Standby: Los dispositivos en un
"piconet" que no están conectados, están en modo standby, ellos
escuchan mensajes cada 1,28 segundos, sobre 32 saltos de frecuencias.
· Page/Inquiry: Si un
dispositivo desea hacer una conexión con otro dispositivo, éste le envía un
mensaje de tipo page, si la dirección es conocida; o una petición a través de
un mensaje de page, si éste no es conocido. La unidad "master" envía
16 page message idénticos, en 16 saltos de frecuencias, a la unidad
"slave". Si no hay respuesta, el "master" retransmite en
los otros 16 saltos de frecuencia. El método de Petición (inquiry) requiere una
respuesta extra por parte de la unidad "slave", desde
· Active: Ocurre
la transmisión de datos.
· Hold: Cuando
el "master" o el "slave" desean, puede ser establecido un
modo en el cual no son transmitidos datos. El objetivo de esto es conservar el
poder.
· Sniff: El
modo sniff, es aplicable solo para las unidades "slaves", es para
conserva el poder. Durante este modo, el "slave", no toma un rol
activo en la "piconet", pero escucha a un reducido nivel.
· Park: El modo
park es un nivel más reducido , que el modo hold. Durante este, el
"slave" es sincronizado a la "piconet", por eso no requiere
un reactivación completa, pero no es parte del tráfico. En este estado, ellos
no tienen direcciones MAC y solo escuchan para mantener su sincronización con
el "master" y chequear los mensajes de broadcast.
Seguridad
y Corrección de Errores
Tres técnicas
de corrección de error han sido definidas:
· 1/3 rate
forward error correction code (FEC), este método es diseñado para reducir el
número de retransmisión.
· 2/3 rate forward error correction code FEC.
· Automatic Repeat Request (ARQ).
En cuanto a la
Seguridad, ésta es provista en tres caminos:
· A través de
saltos de frecuencia pseudo-aleatorios que dificultan que dispositivos ajenos a
la red puedan interceptar o ver el tráfico de información.
· Autentificación, permite a un usuario controlar la conectividad para solo
dispositivos especificados.
· Encriptación, se usan claves secretas con longitudes de 1, 40 o 64 bits.
Modelos de
Uso
Algunas de las
aplicaciones que se pueden dar a los dispositivos Bluetooth han sido
mencionadas en la especificación del estándar (versión 1). Entre otras,
destacan las siguientes:
· El Teléfono 3-en-1: Se
ofrece la posibilidad de utilizar un mismo teléfono sin importar donde se
encuentra. Puede funcionar como el teléfono en su casa, si el dispositivo está
en el rango de las bases Bluetooth ubicadas en su casa, como teléfono
celular-portátil si no se encuentra cerca de las bases de su casa, y como medio
de acceso a sus contactos, números de teléfono, email, etc.
· Conexión a Internet: El
dispositivo Bluetooth puede conectarse con cualquier medio que esté conectado a
Internet y que a la vez, posea una interfaz Bluetooth, para así mantenerlo
siempre conectado, ya sea a través de su celular, de su conexión dial-up o a
través de una red cableada a Internet.
· Dispositivo Manos libres: El
uso de este dispositivo permite acceder la información de los contactos, enviar
correo electrónico y realizar llamadas sin ocupar las manos. Esta funcionalidad
está controlada por voz.
· Laptop como teléfono: Se
tiene la posibilidad de utilizar el laptop para realizar llamadas de voz tal
cuál se haría con un teléfono..
· Sincronización automática: Constantemente, todos sus dispositivos Bluetooth mantienen sincronizada
la información, de manera que si modifica alguna información en su laptop, y la
misma estaba también almacenada en su PDA o en su celular, el cambio se refleje
allí también.
· Escritorio Inalámbrico: Bluetooth
ofrece la posibilidad de eliminar todos los cables (excepto los de poder) que
suelen invadir los escritorios, tanto en los hogares como en las oficinas.
Problemas y Desventajas
Como todo,
Además, el
espectro de radiofrecuencia en el que opera no está abierto al público en todos
los países. En lugares como Francia o España el uso del espectro está
restringido y se requiere la aprobación explícita del gobierno para poder
operar en
La
interoperabilidad, pilar sobre el que se sustenta Bluetooth, es uno de los
factores que se someterán a tensiones en el largo plazo. Con miles de compañías
diseñando productos y aplicaciones Bluetooth, será difícil mantenerlas a todas
bajo el mismo manto.
Aun así, las desventajas son mínimas cuando se comparan con los beneficios de
disfrutar de un mundo sin cables y con las flexibilidades que ofrecería un
mundo interconectado de manera inalámbrica y sin altos costos de conexión.
Competencia de Bluetooth
Todas las
tecnologías inalámbricas que usan la banda libre ISM de 2.4 Ghz están sujetas a
interferencia, tanto de dispositivos inalámbricos de otro tipo, como de entes
generadores de ondas en esa misma frecuencia como lo son los hornos microondas. Los
creadores de Bluetooth idearon el estándar de manera que fuera robusto en
situaciones de alto nivel de ruido y donde no se garantizara la claridad del
canal.
En Marzo de
1998, se creó el grupo de estudio WPAN (Wireless Personal Area Networks) en
Dentro del
grupo IEEE 802.15, se ha iniciado un proyecto de estandarización llamado 802.15.2, el cual hace
una recomendación general para la coexistencia dentro de las bandas no
licenciadas. Este proyecto es, no obstante, sólo una recomendación, y queda por
parte de los miembros de la industria la decisión de acatarla.
Las causas del
problema radican en que las tecnologías en cuestión están ambas en constante
desarrollo, y en un eminente peligro de extinción. La velocidad a la que se
mueve el mercado de las tecnologías inalámbricas es increíble, y la competencia
por ser el primero lleva a los desarrolladores a quitar importancia al problema
de la coexistencia.
Aunque el
grupo de trabajo de la IEEE siempre ha tenido como una de sus primeras metas,
lograr que 802.15 y 802.11 puedan coexistir, en el mundo comercial se sigue un
camino distinto. El Bluetooth SIG, aparte de intentar satisfacer las
especificaciones de la IEEE, debe lograr un desarrollo rápido del estándar, por
la presión que tiene de todas sus compañías patrocinantes. Puesto a que lograr
una coexistencia con 802.11b es complicado y largo, por los diferentes modelos
de capas de 802.11 y Bluetooth, se ha llegado a un punto en que los
dispositivos que se encuentran actualmente en el mercado, interfieren entre sí
fuertemente.
Lograr una
coexistencia con 802.11b es complicado y largo, por los diferentes modelos de
capas de 802.11 y Bluetooth. Debido al acelerado proceso de desarrollo de
Bluetooth, se ha llegado a un punto en que los dispositivos que se encuentran
actualmente en el mercado interfieren los unos con los otros hasta el punto de
su inutilización.
Ya que los
intereses en pro de la coexistencia no son los más poderosos, una compañía
llamada Mobilian ha surgido para
dedicarse exclusivamente al desarrollo de una solución híbrida, llamada TrueRadio. TrueRadio
permitirá la operación, en una mismo sistema integrado, de 802.11b y Bluetooth,
sin degradar el desempeño.

TrueRadio
promete un perfecto desempeño ya que implementa una solución a nivel del
sistema, la cual es del tipo más costoso de desarrollar.
Otros enfoques para resolver el problema como lo son las soluciones al nivel de
silicón (los circuitos integrados), o al nivel de software (conmutación a nivel
del manejador) ofrecen tiempos más cortos de implementación y costos menores de
ejecución, pero solo una fracción del desempeño y la compatibilidad de una
solución a nivel del sistema.
Para saber el
desenlace del problema que presenta la sobre posición de los WLANs y WPANs ,
debemos esperar para ver si prevalece la IEEE, Mobilian o el Bluetooth SIG. El
grupo que tome las decisiones más rápidas y acertadas será el ganador de la
disputa, al menos que se llegue a la solución utópica de una cooperación entre
las tres.
Aunque los
dispositivos Bluetooth lidian constantemente por el espectro de frecuencias con
los dispositivos de WLANs como 802.11 y HomeRF, éstas dos tecnologías no están
dirigidas a los mismos mercados. Otra tecnología que comparte algunos casos de
uso con Bluetooth es IrDA, un estándar para comunicaciones vía infrarroja entre
dispositivos.
Hay varias
cosas que IrDA puede hacer mejor de Bluetooth. Por ejemplo IrDA, en su versión
actual, puede sostener tasas de transferencia de 4 Mbps y 16 Mbps en un futuro
cercano, mientras que Bluetooth debe conformarse con 720Kbps y la promesa de
2Mbps o 10Mbps una vez que comience el desarrollo de las revisiones del
estándar. Hay ciertas características de IrDA que contrastan fuertemente
con las ofrecidas por Bluetooth:
· La seguridad
de IrDA se basa en la direccionalidad del rayo de luz infrarrojo, mientras que
Bluetooth fija un sistema de seguridad en la capa "Baseband" o banda
base.
· IrDA requiere línea de vista entre dispositivos, mientras que Bluetooth
permite operación a través de objetos no metálicos.
· IrDA es más popular entre los dispositivos inalámbricos actuales y es
compatible con revisiones anteriores.
· Bluetooth se presta mejor para servicios de acceso a red y de "Dial
Up" y otros casos en que el usuario puede estarse moviendo.
· Bluetooth es mejor para la difusión (Broadcast) de información.
Una conclusión
general, es que ambas tecnologías se complementan y tienen nichos de uso
distintos.
Aplicación de Bluetooth
El futuro de
Bluetooth está fuertemente cargado por expectativas de las 2000 compañías
pertenecientes al Bluetooth SIG. Cada desarrollador ha colaborado en la visión
conjunta que se tiene para la tecnología, y los casos de uso que están
planeados son altamente diversos.
Por el lado de
la IEEE, se espera que Bluetooth conforme a la norma 802.15.2 de coexistencia
con las redes WLAN y que surjan versiones de alta y baja velocidad, para
aplicaciones de multimedia y de dispositivos de baja complejidad
respectivamente. Al crearse estos estándares, se ampliarían aún más las
posibilidades para el uso de Bluetooth, por ejemplo, para el modelo de baja
velocidad y baja complejidad (802.15 TG 4) se esperan las siguiente
aplicaciones:
· Sensores
· Juguetes interactivos
· Carnets inteligentes
· Controles remotos
· Dispositivos par ala automatización del hogar
En general,
dispositivos que deben tener un alto grado de simplicidad, bajo costo, bajos
requerimientos de tasa de transferencia y que deben mantener una vida de
batería de varios meses o varios años.
Por el otro
lado, los dispositivos de alto desempeño, cuyo estándar está siendo
desarrollado por el grupo IEEE 802.15 TG 3,
definirán un nuevo nivel de alto rendimiento y bajo consumo eléctrico en
aplicaciones de procesamiento de imágenes digitales y en el campo de
multimedia.
Por el lado
del Bluetooth SIG y sus compañías patrocinantes se ha creado ya una buena
cantidad de soluciones propuestas y han implementado una buena cantidad de
escenarios de prueba, algunos de los más interesantes los explicaremos a
continuación:
· Automatización Hotelera: la cadena de hoteles
Holiday Inn, Axis Communications AB y Registry Magic han juntado sus esfuerzos
para convertir el Holiday Inn de Wall Street en el primer hotel en prestar
servicios inalámbricos . La tecnología permitirá a los huéspedes hacer su
"check-in" y "check-out", entrar a sus habitaciones,
utilizar Internet, recibir mensajes de voz, y pagar comidas en el restaurante
del hotel.
Paralelamente, hay iniciativas como la de la compañía i-Wap para simplificar
tareas de la administración hotelera, como por ejemplo el monitoreo de consumo
de mini-bar, y el manejo de órdenes de "Room-Service".
Todavía está por verse el impacto que pueda tener Bluetooth sobre la operación
hotelera y si podrá influir positivamente en el TCO y en la captación de nuevos
clientes. Sin embargo se trata de una tecnología que muy fácilmente puede
significar un punto clave en la historia de esta industria si se juegan
correctamente las cartas.
· Acceso a Internet en
aeropuertos: muchos ejecutivos que viajan regularmente se ven cada vez más en
necesidad de tener acceso continuo a su correo electrónico y al Web. Hasta
ahora la solución adoptada por muchos suele ser una llamada telefónica a un
número de acceso de su proveedor o una complicada y costosa conexión a través
de un teléfono celular. Actualmente, compañías como American Airlines y TWA
están implementando el servicio de Internet Inalámbrico en sus salas de espera
de primera clase. A pesar de los esfuerzos de ambas compañías, han encontrado
un gran número de obstáculos para la implantación del servicio. El hecho que
principalmente ha retardado la implantación de Bluetooth dentro de ésta área es
que se trata de una tecnología en vías de desarrollo. Adicionalmente las
operadoras de los aeropuertos y las compañías de telefonía de larga distancia,
al ver sus intereses en peligro, han comenzado a dificultar deliberadamente la
entrada de las WPANs en las instalaciones de los aeropuertos.
· Acceso a información en
trenes: BT Syncordia y
Midland Mainline han comenzado pruebas para verificar la factibilidad de
utilizar intranets basados en Bluetooth dentro de sus vagones. Dentro de los
trenes, los usuarios tendrán acceso a ciertas páginas Web de noticias obtenidas
con antelación y almacenadas en un "Cache" del tren. Posiblemente se
contempla la posibilidad de que los pasajeros adquieran sus tickets a través de
este medio. Una conexión "en vivo" en los trenes haría mucho más
interesante la implantación de ésta propuesta.
· Uso de dispositivos
Bluetooth para optimizar operaciones industriales: ABB, una compañía de
investigación corporativa y ha comprobado el impacto que tiene el colocar
· Uso de dispositivos BLIP : Ericsson, compañía creadora del movimiento Bluetooth, ha
lanzado un nuevo concepto para empujar la utilización de dispositivos de ésta
tecnología en la calle, como manera de fomentar su uso para fines comerciales y
alimentar su desarrollo.
Conclusiones
Como toda
nueva tecnología, vemos que Bluetooth está pasando por las etapas tradicionales
de pruebas, conflictos y correcciones. Una importante ventaja en el caso de
Bluetooth, es la fuerza de más de 2000 empresas que integran el SIG, las cuales
dan aportes importantes tanto en los campos técnicos, como en los campos de
mercadeo y publicidad. El haber tomado en cuenta los problemas de otras
tecnologías similares, al momento de planificar el desarrollo del estándar, ha
sido muy provechoso, ya que se ha logrado minimizar las dificultades
habituales.
El estándar
Bluetooth tiene por detrás una fuerte maquinaria creativa y una clara visión de
futuro, requerimientos mínimos de todo movimiento exitoso. Aunque siempre hay
puntos dispares en el camino, como los problemas de interferencia con otras
tecnologías, siempre ha sido posible encontrar acuerdos de cooperación.
Para el nicho
de mercado que persigue
Fuente: www.helpy.com.ar
Gran tutorial Casti. muy bueno
Muy buena informacion. Pero creo que es demasiado largo.
Como te lo has currado Casti...
Gran tutorial, se lo pasaré a mi cuñao, que siempre me está consultando cosas sobre este tema.. jajaja...
un saludo.
mañana publico el modelo OSI y el TCP/ip

te las currao neng
gracias tios.........
#4, mira en la web por que yo ya he publicado cosas, y eso si que puede ser largo. uinchhhh, que recuerdos, no puedo evitar escuchar modelo OSI, y que se me pongan los pelos de punta
copy and paste 2 win!
#6: Fuente: www.helpy.com.ar
lee al final, no he dicho nunca que me lo hay acurrado yo, ni lo que me costo conseguir nada, y encima pongo la fuente, que mas quieres??, un buen articulo que cualquiera mañana puede necesitar, por eso lo pongo aqui
Wena casti

#6 no si quieres lo hace el no te jode
tanto mohaa afecta a la mente 
gw