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Empezando las instances I

Este tutorial trata acerca de las instances o mazmorras. En el explicaré que son, en que se diferencian a las provincias normales y algunos datos de vital importancia acerca de las instances.


Una instance (Instancia) es lo que se llama una mazmorra. No se entra en la primera hasta que se tiene alrededor de nivel 18-20 (Deadmines por ejemplo).

Lo que distingue a una mazmorra de una provincia normal es que casi todos los monstruos son élites, por eso se ha de ir siempre con un grupo de personas. Otro dato de vital importancia es que los monstruos spawnean muy lento (Generalmente el spawn puede estar entre 1 o 2 horas) de tal forma que si matan a todo el equipo se puede entrar y recorrer toda la instance de nuevo sin problema, pero con cuidado... aun asi hay patrullas que si que spawnean cada pocos minutos .

También debéis saber que nunca hay que intentar huir de un monstruo, ya que este os seguirá hasta la propia entrada de la instance, no se paran nunca.

¿que ventajas tiene la instance respecto a la provincia normal? Se gana más experiencia y caen muchos objetos mágicos.

Hasta aqui llega la primera parte acerca de las instances, en la siguiente veremos acerca de como jugar bien en una instance, los conceptos de puller, tank y healer.

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5807
08 Jul 2005, 20:27
#1

Esta guia promete ser interesante, ánimo!

26 Jul 2005, 18:37
#2

i got da fever!!!!!!! feveeeeer

aerosmith ownz da world

12 Abr 2006, 20:13
#3

La espero con ansiaaaaaaaaaa ! sigue asi please!!

03 Jul 2006, 10:36
#4

siento el retraso, estoy preparando la segunda parte de la guía

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