Jeff Morris de Epic Games ha posteado lo que será la lista de correcciones que tendrá el primer parche para la PS3 , que estará disponible para su descarga en la red playstation a partir del próximo 27 de marzo.
actualizado
nueva versión de las herramientas para crear mods en la PS3 UT3 PS3 Mod Tools patch , además parece ser que el parche parece ser que ha salido
U.S. Only
- Made compatible with Euro version (both are patched to the same level)
- Fixed reversed ping sorting in server browser
- Fixed some rare crashes (shutting down, saving with low HD space, AI, etc)
- Fixed a client crash while connecting to server while server it switching maps
- Minor rewordings of various messages
- Fixed mutator mods to not be always loaded, only load mutators when needed
- Added mod import verification for inter-mod package name conflicts
- Fixed weapon/effect sorting in DM-Gateway snow
- Fixed extraneous "Player" entries in campaign scoreboard
- Fixed some getting stuck and outside the world bugs
- No longer display "Player is on red/blue" messages in campaign
- Fixed a Torlan bot pathing bug
- Fix for too many custom characters causing texture corruption
- Keyboard jump now does Smart Jump
- Fix for tilt controlling player sometimes
- Removed Warfare Score Limit of 0 in UI
- Disabled 3d sound positioning on mission briefing sounds
- Fixed exploits with ViewNextPlayer in rare cases
- Fixed some HUD positioning bugs
- Fixed a Darkwalker AI bug
- Fixed some teleporter timing bugs
- Fixed low-bandwidth, large player count connectivity
Europe & U.S.
- Mods now on root of memory device, can download easier from PS3 web browser
- Fixed VOIP quality issues
- Fixed some headset connection issues
- Added support for full character mods (heads/premade whole characters)
- No longer need to reboot after importing a character mod to see it in menus
- DLC no longer acts like a user mod (being listed in MyContent and causing disable mod crash dialog)
- Fix for bootup and import slowdown with many mods installed
- Add a VOIP icon when VOIP is active (button held down)
- Fixes for corrupted the auto-mod-download cache
- Fix for flickering auto-download text
- Fix for getting stuck in multiplayer menu if you get in before gamespy connects
- Fixed a mod problem with switching between mod and shipping maps with clients teleporting randomly
- Fixed a mod problem with multiple gametype mods installed, only first one imported would work
- Fixed Leviathan deploy icon
- Bots now respect players feigning death (depending on bot skill level)
- Bots now respect sandstorm "blindness"
- Fix for bots picking linkgun mode
fuente: http://planetunreal.gamespy.com/
a ver si me lo pillo y a ver que tal esta
#1 pero si es lo mismo pero sin dodges, no?
parece ser que ya ha salido el parche.
utforums.epicgames.com/showthread.php?t=607282
Tirias no me jodas que tambien tienes la pS3? O.O
xke le poneis al pobre xeno un flame!!!??? no se lo merece....
A ver que tal tira esto...
4# si, que pasa?¿
nah
dame argo que toy mu pobre! y asi puedo comprarme una ps3

#2 no es del todo asi si tiene dodges solo que es un poko raro tienes q dar al salto a la vez que das a una direccion me explico pulsando izquierda en mi caso (a) das al salto en mi caso (espacio) y hace el dodg o como se escriba es un poco raro pero es acostumbrarse
aunque no veo mucha calidad en la ps3 nose tiene 60 fps mas o menos estables pero yo creo que se quedan cortos aunque en un tv de alta definicion ganara bastante esta pensado para alta definicion nose instalare el parche tambien aver lo que mejora
aun así os recomiendo que si os lo podeis pillar lo agais ay mucha gente por inet jugando es un juego q para la ps3 dara que hablar
mucha gente? pero si los servers están casi vacios...O.O