Quake
Quake es un juego de
Acción en primera persona
que fue publicado por
id Software el
31 de mayo de
1996. Introdujo
algunos de los mayores avances en el género de los juegos en 3D. También incorporó la utilización de los mapas de luz y las
fuentes de luz en tiempo real, descartando la iluminación estática
basada en sectores de los juegos anteriores. Ofreció, en su tiempo, uno
de los motores físicos más realistas programados para un videojuego
hasta la fecha. Muchos creen que proporcionó la plataforma para la
revolución de las tarjetas gráficas 3D independientes, "GLQuake" fue la
primera aplicación que, en esos días, demostró la capacidad verdadera
del chipset "Voodoo" de 3DFX. El impacto del motor del Quake puede aún
sentirse en nuestros días.
La mayoría de la programación del motor del Quake fue realizada por
John Carmack.
Michael Abrash, un especialista en optimización del
rendimiento de los programas, el cual fue contratado para ayudar a que el motor
de representación por software fuera posible teniendo en cuenta la
velocidad. La banda sonora del juego la compuso
Trent Reznor de los
Nine Inch Nails.
Si te gusta la simplicidad y valoras mucho más la jugabilidad que unos
buenos gráficos, te invitamos a que pruebes éste fantástico juego. Para
entender mejor el sistema de juego de su miltijugador (quakeworld), recomendamos que te pases por
nuestra sección de
demos que encontraras en la zona de descargas de Quake y te visualices alguna de ellas. También recomendamos ver
vídeos y algunas
capturas de pantalla. Todo ello no sirve de nada sin su
instalación.
Después de analizar el juego a fondo, puede que contribuyas por el bien de esta comunidad.
Todo un juego de la old school. Are you ready ?
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