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Los orígenes de Gamersmafia

12 May 2008, 07:41

Si alguien tiene curiosidad acerca de los orígenes de la web hace unos días he arreglado un par de gigas de imágenes y archivos de contenidos viejos. Uno de los artículos que ha recuperado las imágenes es esta entrevista que me hizo MooN en el 2002.

Tras la entrevista y para entender el salto a gamersmafia recomiendo echarle un vistazo a la sección de Acerca de Gamersmafia a los que no la hayan leído todavía.



Gran actualización de la web en curso

08 May 2008, 10:56

Estoy llevando a cabo una actualización importante en el motor de la web a partir de este momento. Hasta que acabe es de esperar que ciertas partes de la web no funcionen como deben. Os pido un poco de paciencia, gracias.



Sueldos para bosses y underbosses activados

01 May 2008, 12:42

Acabamos de activar los sueldos a bosses y underbosses. Una vez a la semana y en base al karma generado por la facción los bosses y underbosses de la misma recibirán un sueldo en GMFs. La regla es sencilla: a más karma generado mayor es el sueldo.

De esta forma pretendemos ayudar con los gastos/productos exclusivos que solo tienen los bosses como avatares de facción (y próximamente más).

Hay más información sobre los sueldos en la página del producto Facción.



TEST

01 May 2008, 04:48

hola



Participa en el diseño del nuevo logo de GM

26 Abr 2008, 06:19

Vamos a reemplazar el logo actual por uno más moderno, profesional y con más fuerza y nos gustaría contar con cuantas más mentes mejor para dar con un logo sólido y con personalidad. Si te gustaría echarnos un cable y puedes usar un boli, lápiz o el photoshop esta es tu oportunidad.

Cuando acabe la fase de brainstorming haré una selección de entre todos los conceptos enviados de los que crea que se adaptan más al concepto de GM y éstos pasarán a la siguiente fase.

 

Como participar

Cualquiera puede participar. Podéis enviarme las ideas por email (dharana@gamersmafia.com) o publicando la imagen aquí en forma de comentario.

Las ideas deben ser imágenes en JPG, PNG o GIF. No tienen que ser logos acabados (por favor, no echéis 3h en hacer un logo hasta el último detalle porque a lo mejor no resulta elegido). En este momento incluso una foto con la webcam de un dibujo a 5 minutos a boli sirve.

Si tu idea es elegida aparte de la fama y saber que tú fuiste la semilla del logo actual recibirás créditos en la sección de "Acerca de" pero todos los derechos de uso pasan a Gamersmafia.

 

Semillas para generar ideas

El logo debería reflejar una o más de las siguientes ideas (extraídas del tópic de hace unas semanas):

  • Cool
  • Impactante
  • Clara
  • Estructurada
  • Única
  • Gaming
  • Participativa
  • Web de todos
  • Moderna
  • Hitech
  • Mafia
  • Gang

A la hora de plasmar la idea hay que tener presente que el logo tiene que se reconocible en blanco y negro (sin escala de grises).

El logo final irá acompañado de la palabra "Gamersmafia" pero en este momento no es necesario enviarlo.

 

Ejemplo

De aquí surgió el logo actual hace unos años ya

 

Fecha límite de recepción de ideas

Se aceptan ideas hasta el sábado 3 de mayo.



Avatares de clan mal subidos reseteados

22 Abr 2008, 10:13

Todos los que habéis subido avatares de clan y os ha dado error podréis ver que hoy habéis recibido el "reembolso" de los avatares mal subidos.

Tenemos que hacer más fácil de usar el sistema de upload de avatares, está apuntado. Hasta entonces si alguno tiene problemas subiendo que mande un mensaje privado a algún capo o a mi y lo resetearemos manualmente.

¡Un saludo!



Nuevo editor wysiwyg

20 Abr 2008, 17:18

Hace unas horas que he subido un nuevo editor wysiwyg para toda la edición de contenidos. Os agradecería a todos los que usáis habitualmente el sistema de envío de contenidos que lo probárais y me diérais vuestra impresión.

El índice de la sección de facciones ha recibido un poco de atención y aparte de resaltar las nuevas facciones también muestra nuevos tops.

Y por último los tops de usuarios más activos en los foros se han ajustado para que muestren los datos más recientes (del último mes) aparte de mejorar la presentación.

¡Un saludo a todos!



Los que más ganan en apuestas

18 Abr 2008, 20:49

Si váis a la sección de Apuestas veréis un uberc00l nuevo top de apuestas en el lateral derecho. El nuevo top solo muestra las estadísticas de las apuestas jugadas recientemente. Cada mini columna es una apuesta y están ordenadas por orden cronológico: la columna de la derecha del todo es la última apuesta en la que el usuario participó. Los números de la derecha son el máximo que ha ganado en una apuesta y el máximo que ha perdido.

El top se refresca una vez al día.

Enhorabuena a deck: solo en los últimos dos meses ha ganado 9480gmf.



Golpes de estado y configuración de underboss

17 Abr 2008, 16:22

Acabamos de activar los siguientes cambios relativos a facciones:

Golpes de estado
Si una facción está una semana sin producir karma MrCheater dará un golpe de estado destituyendo forzosamente al boss y underboss que estén en ese momento.

Las facciones abandonadas (sin boss) podrán comprarse en la tienda (en estos momentos aún no es posible).


Underboss
Los bosses ya podéis configurar vosotros mismos el underboss de vuestra facción. Un underboss tiene los mismos poderes que un boss excepto configurar al underboss.



Glitch técnico

12 Abr 2008, 05:26

Debido a las actualizaciones internas de los últimos dos días un componente se quedó desactualizado y ha sido el causante del tiempo offline de hace unas horas.

Lamentamos las molestias o:)



Actualización interna

10 Abr 2008, 07:41

Hace unos minutos que he actualizado la web. La mayor parte de los cambios han sido internos para ayudar a hacer posibles una serie de mejoras. Por favor, si véis algo que haya dejado de funcionar o se vea horriblemente mal comentadlo. La web debería verse correctamente en Firefox, Explorer 6 y Explorer 7.


¡Gracias!



dsfdsf

09 Mar 2008, 14:17

dsffds



Estadísticas preliminares de apuestas

12 Jul 2007, 00:01

En breve tendremos unas estadísticas completas en la sección de apuestas sobre quién gana más, quién gana menos, etc pero para ir abriendo el apetito aquí tenéis:
Los 10 usuarios que más han ganado en apuestas:
nick                          ganancias (netas)
kitus           | 2773.83
RavenCito       | 2264.03
Tirias          | 2232.59
enanoasesino    | 2015.00
NepS            | 1979.25
JakO!           | 1348.06
dharana         | 1227.26
NaS             | 1216.51
~(DMT)~Rooney   | 1091.89
2_Face-[R34-GT] | 1034.56


Y los 10 que más han perdido (se ocultan las cantidades exactas por respeto pero están ordenadas de más pérdidas a menos):

shor7y
Vinagre
Trufa
APOCa
fear2305
kikujiro
yskKk
Mave
SuiciSpai
alexhk_23



Nuevos avatares de COD4 y Xbox360 y nuevo edificio de Nintendo DS

10 Jul 2007, 01:14

El ilustre arquitecto mik2121 nos acaba de agraciar con un nuevo edificio, esta vez para la facción de Nintendo DS. ¡Buen trabajo y ánimo con los que faltan! Si queréis ver todos los edificios id entrando en las distintas facciones.

Los miembros de las facciones de Call of Duty 4 y Xbox360 tienen nuevos avatares donde elegir. Gracias a kr0n y los uploaders de la galería de COD4 por el material de apoyo. ¡¡Ya contamos con 799 avatares de facción únicos!! Si alguien tiene ideas para avatares de facciones podéis mandarme las imágenes a tamaño original o recortadas (tamaño 50x50) por email.



Naruto Shippuuden - Las Crónicas del Huracán

12 Mar 2007, 23:34

Finalmente ha llegado la nueva temporada de Naruto. Al igual que Goku se hizo mayor ahora Naruto también se ha hecho mayor (aunque creo que todavía no está en edad de tener descendencia). El relleno se acabó, ya nos hemos olvidado de la trama principal, nos hemos acostumbrado a ver a Naruto perdiendo el tiempo en misiones de lo más variopinto mientras Sasuke se hacía fuerte así que ver cómo de repente la historia vuelve a la trama principal ha sido un shock que me ha dejado incapacitado durante varios días.

En la nueva etapa de la serie Naruto se ha hecho mayor igual que el resto de sus compañeros, aparecen los personajes más importantes y hay unas cuantas sorpresas (aparte de que todos se hayan hecho más fuertes y molen más). Para no chafar a quien no los haya visto todavía y tenga pensado hacerlo termino por comentar que estos primeros episodios han sido muy refrescantes y vuelven a tener el sabor de Naruto de mucho antes del relleno.

¡Jiraiya! ¡¡Te dije que era por la izquierda!!



Black Lagoon 2

10 Mar 2007, 18:35

Hace unos días que acabé de ver Black Lagoon 2, la 2ª temporada de Black Lagoon. Los protagonistas siguen siendo Revy, Rock y compañía en el lado de los buenos aunque en el lado de los malos el asunto ya no es tan variado como en la primera temporada. En la nueva temporada las historias duran de media más de 2 capítulos y de los viejos líderes de la mafia de Roa Napra Balalaika pasa a un primer plano, los que veáis la serie entenderéis en los primeros capítulos la razón.

snapshot20070309210507.jpg snapshot20070309205218.jpg snapshot20070309204333.jpg snapshot20070309204929.jpg
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La he encontrado quizás un poco más violenta, con planos más eróticos y la misma acción. Vampiros, duelos imposibles, psicópatas, hackers. Sin duda es más entretenido que ver las noticias a la hora de comer :)



Clanes ligados

21 Sep 2005, 19:22

Hemos corregido la que creemos era la causa de los "clanes ligados" o webs de clanes en las que salía contenido de otros clanes pero necesitamos vuestra ayuda para confirmarlo.

¿En vuestro clan salen -a día de hoy- contenidos que no son vuestros? Si es así decid aquí la url del clan y así podremos acabar con ese bug y dar por cerrado el problema.

¡Gracias!



Migración completa, arreglando el desaguisado

14 Sep 2005, 16:45

Ya hemos acabado la migración y hemos activado todas las webs nuevas como habréis podido observar (probablemente un poco horrorizados). Estamos corrigiendo las partes críticas de la admin (dirección pinchando en el enlace "enviar contenidos" en cualquier web) y a continuación corregiremos la parte visual.



Comentario sobre expectativas del motor

13 Sep 2005, 16:31

Un comentario: el nuevo motor es _mucho_ mejor que el viejo, pero aún faltan muchas cosas en el apartado gráfico. No os asustéis cuando veáis las webs de clanes y comunidades y penséis: ¿pero qué es esto?

Repito: nos habría gustado hacerlo de otra manera pero por diversos motivos no ha sido posible. Gracias gracias :)

Ejemplo de algunas cosas que faltan y que están en la lista de cosas a hacer inmediatamente:
- cajas laterales de usuarios online, últimos contenidos, tracker
- admin de clanes no está completamente operativa
- el aspecto de los plugins de skins no está completado lo que significa que se van a parecer entre sí todas las webs de clanes y comunidades

Dadnos unos días y estarán de vuelta (junto a todo lo nuevo, por supuesto).



Día D, Hora H: Seguimiento migración

13 Sep 2005, 15:32

[00:18] - Quedan pendientes de migrar 4Coders, 4Unrealers (UT) y 4Unrealers. Como son las de mayor contenido se llevarán la mayor parte de la noche. Hasta mañana no activaremos clanes por algunos problemas que han surgido y que estamos corrigiendo.

[20:59] - Migradas casi el 100% de las comunidades.

[18:50] - Comenzamos la migración de comunidades. El orden va a ser el siguiente (las comunidades con un asterisco al lado, ya han sido migradas con éxito):

4PainKillers *
4Soldiers *
4Warcraft *
4Doomers *
4Dow *
DefuseIt *
4Ragnarok *
4AmericasArmy *
NWNSpain *
4Mohers *
Battlefieldspain *
QuakeReligion *
4Unrealers (UT2003) *
4Coders *
4Unrealers (UT) *
4Unrealers (en proceso)

[18:39] - Todos los clanes se han migrado. Estamos comprobando que no se hayan perdido datos en el camino...

[17:04] - El 25% de los clanes ya están migrados. Hasta que no estén todos migrados no será accesible ninguno.

[16:00] - Tras algunos ajustes en el servidor comienza la migración de clanes.

[15:31] - Login deshabilitado en todas las webs de ozone1, ultimando preparativos para comenzar en unos minutos a migrar los clanes.



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